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Título

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Animador de Jogos Eletrônicos

Descrição

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Estamos procurando um Animador de Jogos Eletrônicos talentoso e criativo para se juntar à nossa equipe dinâmica. O candidato ideal será responsável por desenvolver animações fluidas e realistas para personagens, objetos e ambientes dentro dos jogos, garantindo uma experiência imersiva para os jogadores. Você trabalhará em estreita colaboração com designers, programadores e artistas para transformar conceitos em animações que complementem a narrativa e a jogabilidade. É essencial ter um forte entendimento dos princípios da animação, domínio de softwares especializados e paixão por jogos eletrônicos. Além disso, o Animador de Jogos Eletrônicos deve ser capaz de adaptar-se rapidamente às mudanças de projeto e colaborar efetivamente em um ambiente de equipe. Se você é apaixonado por contar histórias através da animação e deseja impactar a indústria de jogos, queremos conhecê-lo.

Responsabilidades

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  • Criar animações para personagens, objetos e ambientes em jogos.
  • Colaborar com equipes de design e programação para integrar animações.
  • Ajustar e refinar animações com base no feedback da equipe.
  • Garantir que as animações estejam otimizadas para desempenho em diferentes plataformas.
  • Participar de reuniões de desenvolvimento para alinhar a visão artística.
  • Manter-se atualizado com as tendências e técnicas de animação no setor de jogos.
  • Testar animações dentro do ambiente do jogo para garantir qualidade.
  • Documentar processos e manter arquivos organizados.
  • Contribuir para a criação de efeitos visuais e cinemáticas.
  • Adaptar animações para diferentes estilos e gêneros de jogos.

Requisitos

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  • Experiência comprovada como animador em jogos eletrônicos.
  • Domínio de softwares como Maya, 3ds Max, Blender ou similares.
  • Conhecimento dos princípios básicos da animação (tempo, espaçamento, peso).
  • Habilidade para trabalhar em equipe e comunicar ideias claramente.
  • Capacidade de trabalhar sob prazos apertados e gerenciar múltiplas tarefas.
  • Conhecimento em rigging e modelagem é um diferencial.
  • Portfólio que demonstre habilidades em animação para jogos.
  • Familiaridade com motores de jogo como Unity ou Unreal Engine.
  • Boa compreensão de anatomia e movimento humano.
  • Formação em Design, Animação, Artes Visuais ou áreas relacionadas.

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Quais softwares de animação você domina?
  • Pode descrever um projeto de jogo em que trabalhou?
  • Como você lida com feedbacks negativos sobre seu trabalho?
  • Você tem experiência com animação facial e corporal?
  • Como você otimiza animações para diferentes plataformas?
  • Qual é sua abordagem para colaborar com designers e programadores?
  • Você já trabalhou com motores de jogo? Quais?
  • Como você se mantém atualizado com as tendências de animação?
  • Pode fornecer um link para seu portfólio?
  • Como você gerencia prazos apertados em projetos?